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Mon perso armaturé

cyclope blender 3d armaturePour armaturé ce perso j'ai utilisé les contraintes des os (bones) Iksolver et Action. J'utilise comme dans l'exemple précédent la contrainte track to pour l'oeil. sinon j'ai simplement fait un fond avec les reglages de l'envirronnement et j'ai placé sous mon personnage un plan en only shadows.

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